Richard Marks, membro di Sony, ha rilasciato una dichiarazione sul Move e sul perchè si sia preferito questo ad una tecnologia più avanzata come le telecamere 3D, utilizzate invece da Microsoft per il suo Project Natal.

Marks ha dichiarato che all’inizio si sono vagliate varie ipotesi sull’utilizzo di telecamere 3D per il Motion Controller, tutte scartate per diversi motivi. Oltre ad un costo troppo alto, la ricerca, condotta insieme al team di sviluppo giochi, ha evidenziato come la tecnologia delle telecamere 3D, seppur innovativa, non avrebbe portato sostanziali novità, essendo cose che è già possibile fare con la PS Eye, seppur con minore qualità, a differenza delle possibilità che il Move prospetta.
Inoltre, dice Mark: “A volte le demo non rendono bene il prodotto, per esempio le telecamere hanno bisogno di una buona luminosità per distinguere i colori, e questo può creare difficoltà se non si ha il controllo su queste variabili”. Infine, ha detto che c’erano molte cose che voleva fosse possibile fare, e non tutte erano possibili con quella tecnologia.
Ricordiamo a tutti che il Playstation Move è in uscita nel periodo autunnale di quest’anno, insieme a molti titoli appositamente sviluppati.