[Intervista] The Secrets of Heavy Rain – Alexandre Roche – ENGLISH VERSION
Intervista ad un ex-membro di Quantic Dream: tutti i segreti di Heavy Rain svelati in questa intervista
[Intervista] Paul Woodbridge – Relentless Software – ENGLISH VERSION
Intervista al Design Director del team che ha dato vita al brand Buzz! e che si è recentemente dedicato ad un nuovo progetto: Blue Toad Murder Files.
[Intervista] Dave Ellis – Vicious Cycle – ENGLISH VERSION
Intervista al Senior Game Designer del team che ha creato le avventure di Matt Hazard.
La PlayStation 3 nel 2010: cosa ci attende?
Un’analisi di quelle che potrebbero essere le scelte di Sony durante questo nuovo anno ricco di allettanti annunci.
UPSBlogIt 2009 VideoGamesAwards
Arrivati a fine anno, tiriamo le somme su quanto accaduto negli ultimi 12 mesi.
[Intervista] SideQuest Studios - ENGLISH VERSION
Intervista al team che ha creato Soldner-X e che ne sta sviluppando il secondo capitolo esclusivamente sul PSN.
[GamesCOM 09] Brutal Legend: il metal nelle vene di Tim Schafer
Analisi dell’ultimo lavoro partorito dalla geniale mente del game designer statunitense.
[GamesCOM 09] Sony Restyling: una politica dubbia
Dopo l’annuncio della nuova PS3, un’analisi della Slim, del logo e un’occhiata al firmware 3.0.
[GamesCOM 09] Heavy Rain: odi et amo
Testato uno dei giochi più attesi per PlayStation 3, che non ha deluso minimamente le nostre aspettative.
[GamesCOM 09] Dante’s Inferno: il dio della guerra comincia a tremare
Prova su strada dell’atteso action-game targato EA che si ispira alle ambientazioni e ai personaggi dell’inferno dantesco.
Nuovi dettagli su Heavy Rain
Abbiamo avuto l’occasione di ricevere informazioni da un nostro informatore, che ci ha svelato alcune novità riguardo uno dei titoli più attesi su PS3
[E3 2009] Live with UPSBlogIt
Analisi di tutto ciò che è stato mostrato all’edizione del 2009 dell’E3 di Los Angeles.
[Intervista] Ollie Barder – doublesix - ENGLISH VERSION
Intervista al game designer di Burn Zombie Burn!, il titolo esclusiva PlayStation Network che ha appassionato tantissimi videogamers.
[Intervista] Adam Beckwith – Psyonix - ENGLISH VERSION
Intervista ad uno dei membri del team che ha portato sul PSN il titolo Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars.
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